OrthoChina Projectv1.2-星图地景开发组 代发布
OrthoChina Project
v1.2-星图地景开发组 代发布
原作者:GoldJohnKing
作者与星图拒不承担由非署名转载所产生的任何牵连责任
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在经历了60天不眠不休的大量计算后,咱终于了一次性完成了这个 OrthoChina Project,中国卫星地景计划!
本项目采集了中国大陆及港澳台地区(不含南海)的全部卫星图像及各类地理数据,并制作了卫星地景
完整下载体积约750GB,解压后体积约1.5TB;区块可根据需求自选安装
本卫星地景兼顾图像质量和体积,整合了丰富且精细的地理数据,是目前少有的,几乎覆盖全中国的卫星地景整合项目
本地景不涉及路网,推荐使用China Base Vector来进一步改善路网与夜间效果
如下为转述:
1. 采用 Google Earth 作为卫星图像来源,默认卫星图像的缩放级别为ZL15,在确保图像清晰的同时保证了较小的文件体积
2. 将所有ICAO注册机场附近10公里范围内的卫星图像缩放级别提升至ZL18,使得玩家在起飞及降落阶段也能获得较好的视觉效果
3. 采用SRTMV3地理高程模型,使得地形起伏更加贴近真实情况。该模型由NASA于2000年采集,2013年11月修正,实际采样精度为1弧秒(30m),是项目确立时可公开免费获取的精度最高的地理高程模型。ref:https://doi.org/10.1016/j.rse.2019.111509
2. 将所有ICAO注册机场附近10公里范围内的卫星图像缩放级别提升至ZL18,使得玩家在起飞及降落阶段也能获得较好的视觉效果
3. 采用SRTMV3地理高程模型,使得地形起伏更加贴近真实情况。该模型由NASA于2000年采集,2013年11月修正,实际采样精度为1弧秒(30m),是项目确立时可公开免费获取的精度最高的地理高程模型。ref:https://doi.
4. 采用OSM的水体数据对卫星图像中的水体区域进行挖空处理,并对卫星图像与水面贴图的交汇区域添加了过渡效果
5. 启用Decal,大幅改善飞行高度较低时的视觉效果
6. 将水体Mask直接写入由卫星图像的贴图文件中,大幅降低水体附近区域的显存占用,改善水体区域加载时可能出现的卡顿情况
7. 将街道数据密度调整至最大值,提升高LOD设定下和夜间飞行时的视觉效果。
8. 增加地形阴影,地形会根据阳光照射角度产生地形阴影,大幅提升地形起伏区域的视觉效果,尤其是晨间和晚间飞行时的视觉效果
9. 在Ortho4XP的基础上,使用Bflat工具对机场区域进行平坦处理,可放心开启“机场遵循地形轮廓”选项
5. 启用Decal,大幅改善飞行高度较低时的视觉效果
6. 将水体Mask直接写入由卫星图像的贴图文件中,大幅降低水体附近区域的显存占用,改善水体区域加载时可能出现的卡顿情况
7. 将街道数据密度调整至最大值,提升高LOD设定下和夜间飞行时的视觉效果。
8. 增加地形阴影,地形会根据阳光照射角度产生地形阴影,大幅提升地形起伏区域的视觉效果,尤其是晨间和晚间飞行时的视觉效果
9. 在Ortho4XP的基础上,使用Bflat工具对机场区域进行平坦处理,可放心开启“机场遵循地形轮廓”选项
数据来源:
卫星图像采集:©2020 Google INEGI
街道、机场及水体等地理数据:OpenStreetMap
地理高程数据:NASA Shuttle Radar Topography Mission Global 1 arc second V003
制作软件:
Ortho4XP 及其附带工具 (master-3c456b9)
Bflat v0.2.2
ArcGIS v10.2
7-Zip v19.00
大家多多少少可能都听说过卫星地皮,不啰嗦,直接放图
效果图(v1.0版,未调色,实际显示效果取决于您的渲染器预设)
地形起伏及同一区域不同时间的地形阴影效果预览

已知问题:
1. 由于自动化的批处理程序可能存在设计缺陷,如遇地形起伏不合理、卫星图像空白或异常等情况,烦请联系并告知作者
2. 由于国内机场数量较多,人工处理难免出现遗漏。如遇机场不平,烦请联系并告知,作者将在核实情况后尽快处理
3. 由于 Google Earth 提供的卫星图像并未进行完整的去云处理,因此部分地区可能会出现不规则的白色或淡色区域(云层覆盖)
4. 存在较大地形起伏的区域的dsf数据可能会导致内存不足。如果遇此类问题,烦请联系作者并告知您的详细配置信息
5. 由于作者对南海地区的实际情况缺乏了解,因此并未将南海地区纳入制作范围,希望了解相关知识的玩家能够提供协助!
6. 已知台北地区所在区块(+23+120)的路网数据可能存在错误,导致Ortho4XP无法正常生成该地区的网格数据(Mesh)。由于本人对OSM数据处理缺乏了解,因此暂时无法处理。现已将该地区的路网密度和最大区块数量降低,以规避该问题,因此该区块的精度可能较其他区块更低。如有熟悉OSM数据处理且愿意提供帮助的玩家,欢迎联系!
7. 目前的索引基于Ortho4XP内置的OSM的卫星图之上,存在不够精确与出现错误的可能;望了解相关知识的玩家能够提供帮助
8. 目前仅可通过对照区块索引表来查找自己所需区块的编号并逐一手动下载,用户体验仍不够完美。望有能力的飞友能在该方面提供帮助
推荐配置
CPU:≥2.8GHz 运行频率
内存:≥16GB 1666MHz DDR3
显卡:≥4GB VRAM
硬盘:≥75000 IOPS(4K Read) SSD
游戏版本:≥11.32(11.30~11.31版本存在显存调度问题)
内存:≥16GB 1666MHz DDR3
显卡:≥4GB VRAM
硬盘:≥75000 IOPS(4K Read) SSD
游戏版本:≥11.32(11.30~11.31版本存在显存调度问题)
下载与安装
这部分由博主来写,请务必仔细阅读每一行文字
在上面的 “已知问题”中也提到了,目前因能力、人力有限,只能使用如下这种方式来进行检索
下图为经纬度与其对应的城市、区域(网格按墨卡托映射开)
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常用经纬度:
北京区域:+39+116, +40+116
上海区域:+31+121,+30+121
...

请在确定所需区域后,前往下方链接内的服务器进行直接检索(网页内名称搜索)
在下载后,文件为7zip格式,请在解压后将文件夹拖拽至
X-Plane 11/Custom Scenery/ 中安装
注意:您必须手动调整Custom Scenery中 scenery_packs.ini 文件的排列顺序
若选择搭配China Base Vector路网使用,逻辑:
-机场-
-Global Airports-
-路网-
-卫星图-
或前去购买软件 "xOrganizer" 帮您排序
下一步,作者将尝试:
1. 提供可视化的、可交互的区块索引方式,提供一键下载方式。
2. 制作南海诸岛,进行台湾台北的修复,以及对多云地区进行去云处理。
2. 制作南海诸岛,进行台湾台北的修复,以及对多云地区进行去云处理。
原作者联系方式:GoldJohnKing@qq.com
此项目由 "GoldJohnKing" 独立完成,星图地景开发组没有参与制作,仅代其公开发布
意见 反馈请直接联系作者,以便更直接、更快捷的传递问题
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本项目完全免费,服务器后期仍需额外的分流与托管服务来提升下载速率
高质量的数据与图像也意味着需要更大内存,存储和算力的高性能服务器来支持
您在下载的同时,不妨为作者打个赏 支持一下,表达一份心意,也便日后能体验到更好的作品 :)

感谢您各位的支持,
祝飞行愉快!
Change Log:
v1.0 - 初始发布版本
v1.1 - 由于硬盘发生故障,重新构建了丢失区块
v1.2 - 解决了地形复杂区域内存占用过高的问题,并去除了路网数据,修复了一些小问题
OrthoChina Project 由 GoldJohnKing & 星图地景开发组 采用 知识共享 署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 国际 许可协议进行许可。
本许可协议授权之外的使用权限可以从 GoldJohnKing@qq.com 处获得。
本许可协议授权之外的使用权限可以从 GoldJohnKing@qq.com 处获得。