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【评测】50G ZL13低清全欧洲卫星地皮使用感受
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发布于:2018-11-09 08:37

    2018/11/9


 


日常混org,搜关键词 "ortho4xp" ,发现了这个:


https://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/48839-eu-and-middle-east-photoscenery-ifr-only/

(2018-12-7 已补链,当前版本2.0)

自称是50GB卫星图,搞定全欧洲地皮

范围如下:



ZL13级别,无云!!!无云!!!

那可能有些朋友就没概念了,ZL13是多清楚?

这么跟您说,用权威的数据:
权威网址:https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Zoom_levels


地面每19米显示为一个像素
您看,原图长这样:


好?如果您说下载,他提供Mega下载(除谷歌盘外,少有的几个支持大文件的网盘)

https://mega.nz/#!nB4wDAQZ!eZpel6t-9pa0jGOwiHz5TFkJkshRr10zTPnVVWHfamQ

如果提示流量不够,下载客户端就可以



但是需要



文件大小26GB,下载后解压53.2G


我是没有能力把它拆成4GB的小份,传百度云...我估计到时候安装也会一堆麻烦

您只能从Mega下载:)


有些犹豫,

不确定自己要不要装?这就是我写这篇评测的原因...

往下看.


咱丑话说在前头,既然是ZL13,优势在于大小,那就牺牲了低空画质

用E170起飞,能看到周围的卫星图...不如默认


随便挂了个AP,爬升至38100...

作者没有制作全局的y_overlay(路网 房屋 自动生成建筑)文件,只是地形+卫星地皮

下图高度在30000ft左右,看起来整体还算过得去


地形精度也是ZL13,但不同于卫星图,地形对视觉效果的影响并不大,
但...高精度的地形一定会卡


为什么这么说呢...
科普一下,

地形是由多个三角形组成的网格化结构(mesh)

可以长这样,


也可以手动改成这样:



运用到游戏中也就是这样:


我们不能手动放置矩形,只能用两个(或多个)三角形,来告诉xp如何绘制地形

但三角形的精度是单向的,意味着:

如果您手动改过地形,地形的精度就以最小的三角形为准,无论其他部分的精度
而且作用在全局游戏环境之中(直接影响全局流畅度)

(关于如何修改,日后还会写教程,莫急)

知道这意思就可以了..

所以,ZL13的地形精度我个人认为很足够了,
我也想不出使用更高级别的借口和理由...飞VFR?

38100,景色很震撼;看阿尔卑斯山脉:


棱角分明,只要您不放大...卫星图无伤大雅


飞过法国南部,真的可以说是一步一景


卫星图几乎没有任何云的覆盖,成为了一大加分项,您甚至可以手动加云(流畅!)


换个涂装,增加点多样性...

我从法国南边飞出,一直向南(加地速,加倍速!)

突尼斯:


沙漠交界处(大场景!)


进入沙漠

(酷似鸡蛋羹)





真的震撼,真的流畅!


向西,阿尔及尔的沙漠



飞过沙漠绿洲,左下角小机场...

(查了一下,城市叫Zagora,机场ICAO:GMAZ)



飞入摩洛哥,真正的大场景,非常有层次感


摩洛哥西部飞出,沿着海岸线北上至卡萨布兰卡


跨过直布罗陀,进入西班牙~


真的没有云,色调也很贴近真实效果


北上英国


无意中飞过orbx的EGCB,可以证明地皮和地景的卫星图兼容


地形精度真的够了,瑞典上空:


芬兰西部群岛

卫星图和海的分割干净利落,海面继续使用默认效果,不受卫星图影响
至少挽救了一部分真实度


在莫斯科上空结束 :)


附上这一圈的航迹:


好的,那这会儿再来分析一下,
您为什么会需要这份作品?

丑话放在前头:

1)无论如何还是有地形的加入,流畅度不会像默认地景似的
2)没有overlay,夜间地面无灯光(第三方+默认机场灯光照常)
3)那肯定就是清晰度咯...不耐看,不能放大;低空效果超恶心
4)一个块也是得1GB,加载会慢一点(但也不是那么明显)

但优点也很明显:

1)50GB加地形,覆盖全欧洲+西亚,够值了,低配福利!
2)没有云,卫星图没有明显接缝,色调完全正确,非常真实
3)不拖帧,没有overlay,在城市地区甚至可以比默认还流畅
4)兼容第三方地景,意味着您可以手动补回低空卫星图的问题
5)不吃配置,中低配(包括Mac本本...)照样流畅到飞起!
6)您不需要安装欧洲DLC(全球地景)即可使用,超省空间!

您什么时候会需要?

我估计可能没人会从国内起飞,向西飞美国东海岸...
但如果咱把起飞机场设置为中东呢?迪拜-美国东海岸?

飞过的感觉还是很酷的,毕竟怎么说,流畅度还是排在第一位的
虽然清晰度和没有overlay是痛点,
但至少用整体大小和流畅度做了个交换(安慰剂)

看您怎么权衡吧,

至少我留下了 :)

仍想了解更多?联系博主!

祝飞行愉快!


==完==


 

4条评论,3人参与。

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最新评论 
  • 最新评论
  • 最早评论
  1. shenzhenmouse21   2018-11-28 上午11:18
    那zzz_hd_global_scenery4和zzz_uhd_global_scenery4这两个玩意可以扔了?
    • Eric Xu   2018-11-28 下午12:23
      对,或者您要还是Mesh地形...也可以选择自定义ini顺序,但我个人认为ZL13就足够
  2. 唐智博   2019-01-10 下午12:28
    有没有地方能搞到全中国地形,地貌的
    • Eric Xu   2019-01-10 下午12:29
      呃...地形很难,中国没有现成数据,我个人感觉只能试着从第三方应用(GoogleEarth)中提取;目前还没有研究地形


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