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类别:开发教程

  • Screen Shot 2021-07-23 at 7.52.45 PM
    【开发】Manipulator与其对应动画在机模展示中的运用
    发布日期:2021-07-23

    机模开发讨论


  • 屏幕快照 2019-03-15 上午1.01.04
    【教程】地景开发:NAMED_LIGHT解决方案,强烈推荐!
    发布日期:2019-03-15

    转载自org:光源点预览神器


  • 屏幕快照 2019-03-15 上午1.07.35的副本
    【教程】设置天空颜色:优化视觉效果之皮毛
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    快速切换预设来更改大气颜色


  • 屏幕快照 2018-11-19 下午11.55.33
    【WST】X-Plane地景制作教程S2E3(好玩的)
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    并不是教程,更多的是作品展示...


  • 屏幕快照 2018-10-22 下午4.58.42
    【翻译】官方授权翻译-十部地景开发文档
    发布日期:2018-10-22

    十份汉化版开发文档,耗时近半个月


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    【教程】纯干货:驾驭于真实建筑之上-w2xp实战说明
    发布日期:2018-10-05

    一个关于w2xp路网建筑生成器的实战教程


  • 屏幕快照 2018-09-04 下午6.03.37
    【WST】X-Plane地景制作教程S2E2
    发布日期:2018-09-20

    为各位地景初学者录制的地景制作教程(S2E1),本期视频将一个半小时Lowpoly低面车辆的建模步骤浓缩到了七分钟,如为了学习研究,建议半速播放。在X-Plane中,车辆模型面数推荐小于5000,故此方法仅适用于此,还请专业建模人士手下留情...


  • 屏幕快照 2018-02-06 下午6.06.24
    【翻译】官方授权翻译:机场开发概览
    发布日期:2018-08-12

    授权翻译:机场开发概览-定制机场教程


  • 屏幕快照 2018-07-17 下午8.54.27
    【技术】首次尝试使用PlaneMaker制作机模
    发布日期:2018-07-18

    第一次涉及开发“无人区”,做一个包罗万象的博客:)


  • 屏幕快照 2018-06-22 下午8.14.39
    【教程】简单无插件-优化地面材质的质感
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    又一个关于使用简单代码的教程


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