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【教程】地景开发:NAMED_LIGHT解决方案
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发布于:2019-03-15 09:05

    2019/3/15


 


文件为地景深度开发用,但文末还有预告...

---

逛org发现一个模型物体,"OBJ With all Named Lights"

Named Lights,则光源点文件,是引用预设灯光在模型中添加3D动态灯光的一种主要方式


这个模型...就是您下载后,放在任意一个地景包里并用WED放置

进入游戏,就能看到全部(默认内置)光源点的效果


如果看不到,需要将画质调整至HDR或更高

颈椎病?

可以在设置面板右下角设置画面偏移,滚动-90度(向左旋转90度)


:)


作者这样放置也是有意的,不然光源点无法照射在地面上

Org原文下载:https://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/50960-obj-with-all-named-lights/

祝开发顺利~


(杭州静态机模预览,蹭一下Max8的热度...)




==完==


 

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  1. 奕   2020-05-04 上午10:10
    B38M和CRH380相同说:首先,它们都只能在地上跑


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