【日记】20181209-无题+ 查看更多
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发布于:2018-12-09 23:51
既然您都点进来了,那就说点严肃的。
有句话不知当不当讲,
经过这么一年多的努力,凭着自己优秀的社交能力,扎实的理论基础及快速的理解能力,
我加入了Laminar Research的X-Plane官方开发团队
负责中国区域地景优化,Autogen区块化建模,英-中(简 繁体)/俄 翻译 外加大中华地区市场调研
但由于年龄限制,我并没有从LR获得任何利益,不能完全算入职,可以说 “预备役”+互助互赢
毕竟要真到了合法年龄,可能人家也不一定会要呢...友情援助谁不喜欢 :))
我也是犹豫了许久要不要对外公开这一消息...
毕竟这意味着国内所有关于地景的吐槽都会与我挂钩
但还是想给大家一种希望感:咱国内的地景信息和市场,总有一天会与国际水平齐平
...
与以往不同,我没有在QQ群中大肆宣传,因为觉得...顺其自然吧
我加入官方 优化国内地景现状并不是义务,只是我个人力所能及的一点贡献
我还是学生...我没有这么多时间
说不定哪天由于地景组内部,或外界不可抗因素就被迫无法继续地景开发
真有那天,我也不希望我自己成为一个笑柄;被后人拿来做 “挖大坑埋自己” 的先例
因为我的本意,其实是 在有限的时间内,给后来的开发者提供一个最完善的开发环境
我所有的这些贡献,其实都是在努力打消国外对于中国开发者 玩家的偏见
您可以来看看这个:
我这几个月没有在地景开发上投入太多,而是更多的在和各路开发者建立往来
包括不断骚扰Austin(创始人),帮助官方为国内玩家提供更多福利
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好的...
是时候引出我下一步工作的重点了
11.40和11.50是我的主战场,但因为特别要求,我无法透露预计发布时间
在地景方面,
我会着手研究国内建筑生成规则,以LR身份向OSM官方提交合作申请
以便尽可能纠正修复国内路网和房屋数据
然后
重点来了
我们将会在11.50推出一个理论,叫做 "Regional Autogen"
并随游戏本体升级
意思是
以不同国家/地区为单位,生成不同风格的建筑
包括:房屋,路网,车辆,路标,红绿灯,以及其他某些很酷的功能
我会联合地景组成员着手制作这些,您完全不用多心
这也是南昌地景延误的一个理由吧...
再等等,最近事儿多的真要超负荷了
也欢迎您把本文分享给各位飞友,让他们知道,下一个战场,将是咱国内:)
欢迎提交各种建议,将会总和后直接反馈给LR对应的 “部门” 。
感谢,
祝愉快!
==完==
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