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【日记】南昌城市地景-进度与难点
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发布于:2018-10-28 18:09

    2018/10/28


 


这些天在地景方面,

除了完成联飞地景,也开始回到南昌的进度中来

先是完成了南昌的第一块城市建模




游戏里长这样,还算...可以



但是...

总制作时间三天

这也意味着


整个地景需要300+天完成;

什么鬼??

所以我也在想啊...

昨天就在考虑这个问题,把利弊都列举了一下:

利:   提高整体地景拟真感,使用户觉得...这钱花得值
弊:  太花时间,得不偿失,自己建模技术不咋样...反而失真

其实合并一下,

利:拟真;弊:费时间

---

于是我开始打默认路网的算盘.

(当然,还是会做一些地标建筑)

省略1000字,
长这样:



来一张对比图,

用普通画质 享受建筑密度开到最高的视觉效果...


(其实就是整合了几个不同设置下的Autogen...)

但也不是吃素的,确实有效果


有点感觉,但灯光还是有点暗



这些天就在干这个
----


抛开城市地景,说说后面的作品:

先是给南昌机场做了个3D围栏(但对齐是个大问题,得手动一个个来)
然后就是...贵阳,29号发布




再往后,还会有一个海岛机场(偷懒)




没啥更多的,被Zibo的更新气够呛。涂装可能要全部重新返工。


关于南昌,有新动态或内测版,会让你们知道的


祝今日顺利,


==完==
 

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