【日记】南昌城市地景-进度与难点+ 查看更多
【日记】南昌城市地景-进度与难点
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发布于:2018-10-28 18:09
这些天在地景方面,
除了完成联飞地景,也开始回到南昌的进度中来
先是完成了南昌的第一块城市建模

游戏里长这样,还算...可以

但是...
总制作时间三天
这也意味着

整个地景需要300+天完成;
什么鬼??
所以我也在想啊...
昨天就在考虑这个问题,把利弊都列举了一下:
利: 提高整体地景拟真感,使用户觉得...这钱花得值
弊: 太花时间,得不偿失,自己建模技术不咋样...反而失真
其实合并一下,
利:拟真;弊:费时间
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于是我开始打默认路网的算盘.
(当然,还是会做一些地标建筑)
省略1000字,
长这样:

来一张对比图,
用普通画质 享受建筑密度开到最高的视觉效果...

(其实就是整合了几个不同设置下的Autogen...)
但也不是吃素的,确实有效果

有点感觉,但灯光还是有点暗

这些天就在干这个
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抛开城市地景,说说后面的作品:
先是给南昌机场做了个3D围栏(但对齐是个大问题,得手动一个个来)
然后就是...贵阳,29号发布


再往后,还会有一个海岛机场(偷懒)

没啥更多的,被Zibo的更新气够呛。涂装可能要全部重新返工。
关于南昌,有新动态或内测版,会让你们知道的

祝今日顺利,
==完==
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