【地景】六部作-YLHI豪勋爵岛机场HD(1.1.2)+ 查看更多
【地景】六部作-YLHI豪勋爵岛机场HD(1.1.2)
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发布于:2019-01-13 21:30
这部地景,算是一个彩蛋吧...虽然不少人之前已经看我反反复复的发预览图
一个星期前,把整个地景打包给 @Preozec Cher Skay (南苑预览图提供者) 要做预览图
结果就被从细节上挑刺了...随后发现确实是这么回事儿,于是返工加了些细节
又过了半个星期,也就是现在;自我感觉更不错了,才敢公开发布


先给您介绍一下整个地景的正确打开方式,不要着急去后面翻链接(不然可能会报错...)
整个地景是由 三个 第三方地景库+一个地景文件+高清地形文件(可选)组成的,
在内测时,发现很多老哥都没更新,
如果您不确定版本,一会儿直接下载最新版的(截止到发文时) 替换就可以正常使用

就不给链接,先看图;看看是不是自己想要的效果:
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默认 Ramp 1 生成,
一开始看到的是这样..

和您看见的一样,这次加了些人物模型(还是因为机场小,拿人物凑细节)
但这也成全了你们截图的小想法





GA草坪上的细节


细节!!



还有一个阴影,由于机场较小,推荐您开启 全局阴影+跑道跟随地形
因为这次在机场附近使用了3D树木,和高清地形(可选)

能看出来,跑道有个小小的起伏,更加自然
小范围使用3D树木


在夕阳的照射下,看地面上的投影:

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回到本身上来,原先多次提到了高清材质,
在日间和阳光斜射时有不用的风格
包括接缝处,这是做过最成功的接缝处理:
您可以看看,四种不同材质的衔接

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包括路面


跑道使用了高清材质+法线贴图+全局污渍

起飞后可以绕岛,看看ZL18和ZL19卫星图配合使用的效果
2019-1-13更新:水面卫星图透明,意味着可以有阳光反射&波纹效果



2019-1-13更新:水面卫星图透明,意味着可以有阳光反射&波纹效果,色调更新,去云
(下图)


嘿...图像除了点锐化,没加处理
后面就是截图时间了,略过...


可以试试加上机舱内部,这张图曾经成功的欺骗过某飞友...
真的挺真实的..


底图实在是太蓝,真的没办法,但确实是真实的颜色...
跑道头有艘邮轮,甲板上的停机坪是硬壳;可以降落直升机...

渔船~

落地前(跑道有效距离800米)

滑回机坪,最后附上一张停机位概览


警告:海岛虽美,但可是不支持夜航!没有灯光,没有灯光...


以一张草坪概览结束..

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下载:
还记得我之前说的吗...
我推荐您全部重新下载,如果报错再下载...也可以吧...

手动修改ini文件,是指:
打开 Custom Scenery 里面的 “scenery_packs.ini”,
把 “SCENERY_PACK Custom Scenery/XP11_HD_Mesh_V4_-40+150-Australia/”
这一行放在整个文件的的最后一行(自己占一行,和上面的格式对齐即可)

(可以试试直接飞悉尼...直线距离780公里)

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下载地址:
附上@lwpiao的内测预览视频:
感谢,
也请期待下部作品!
祝飞行愉快 :)
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