•  erix@x-plane.com / star_atlas@foxmail.com
首航苍穹
www.aericaps.org
  • 首 页
  • 民航摄影
  • 飞行研究所
    • 飞行教程
    • 开发教程
  • 资源库
    • 国内机场收集库
    • OrthoChina
    • 原创作品
  • 个人日记
    • 个人日记
    • 时效性文章
  • 定制开发教学
  • 关于我们
    • 星图地景开发组
    • 社区贡献
    • 联系我们
    • 声明
  • 许愿池
【教程】简单无插件-优化地面材质的质感 关闭 返回上一级  
首页 / 开发教程 / 【教程】简单无插件-优化地面材质的质感

【教程】无插件优化地面材质质感
+ 查看更多

发布于:2018-06-23 05:02

    2018/6/23


 
昨天统一在作品中运用了一批Decal

直译过来也就是....贴花


有点俗气,但也是比较形象

打个比方,为什么需要Decal

下面是一张卫星图,来自于ZSYW义乌地景


 
卫星图比较模糊,从低高度看起来很不美观 

如何改变这一现象?

这就是我要说的。



=====================教程======================


首先,您需要知道想要优化的贴图叫什么

这就需要用到WED,来查看.pol
 

不知道什么是.pol材质,在地景包里也找不到它(简称不会用WED)的点这里

 
首先确保您电脑上安装了WED(WorldEditor)
 
若没有:
 
  • 访问X-Plane开发者论坛下载符合您电脑操作系统的WED,保存到一个您能找到的位置,比如桌面。
  • 从刚刚下载的Zip文件中解压WED,然后将其再次保存到您日后能够找到的位置。(我们推荐将其放置于X-Plane主文件夹内)
  • 双击打开
  • 如果这是您第一次运行WED,您需要告诉它X-Plane地景文件夹的位置。点击右下角的Choose X‑Plane Folder按钮后会弹出一个窗口,找到您的X-Plane地景文件夹,然后点击Select或OK。
 
 
 
然后会出现一个列表(见下图),找到您要编辑的机场
 
 
然后点击底部三个按钮中间的OPEN SCENERY PACKAGE
 
然后大概就是这样的一个工作区
 
没有中间的机场概览也很正常,不用担心
 
 
看到右侧变栏上面的<等级关系栏>?
 
在Search里面搜索:.pol(注意,不能使用中文输入法,一定要有这个.点.)
 
是.pol   !!!
 
如下图:
 
 
 
 
 
=======若没有机场概览(机场鸟瞰平面图)请跳过下面步骤,往下翻,看红字======
 
 
 
然后在左侧工具栏选择左上角的小箭头
 
 
然后在右下角的窗栏中选择Pavement
 
 
回到等级关系栏中,一个个试这些材质,
(上下箭头可以快速移动)
看机场概览(平面图)中的橙色轮廓
当轮廓包住了跑道,说明这是跑道的.pol材质!
 
干得漂亮
 
(见下图)
 
绿色小点是每个转弯的端点(Vertex顶点)
 
 
 
 
 
 
=========没有机场概览的从这里看起========
 
 
 
然后,这个重要:
 
啥都别动,在右下角的Resources中全选,然后复制
 
 
粘贴到随便一个地方去,只要能看见
 
(这是一个例子)
 
 
然后找到你自己的Custom Scenery地景文件夹,
 
去按照这个路径找到资源
 
 
必须是.pol结尾
 
然后用文本编辑器打开(Mac直接双击打开)
 
等着你的是这样一段文字:
 
你要做的:
 
在.pol文件中,
 
写下:

 
DECAL_LIB lib/g10/decals/grass_and_asphalt_2.dcl
SURFACE dirt
 

这个 decals/ 后面可以换成其他的,也就是不同的decal纹理(文后有参考)
 

我们拿义乌机场的卫星图来做个例子


这三个文件是一块卫星图

首先用文本编辑打开.pol文件

看起来大体上应该是这样的:

先再下一行写:

DECAL_LIB lib/g10/decals/grass_and_asphalt_2.dcl
SURFACE dirt

这样:
 

然后删除LOAD_CENTER,以及后面的坐标

不然卫星图会变得无比模糊...

(此处需感谢ShaneMotoya蒙托亚)

 
保存,关掉,开游戏



hmmmmmmmmmmmmmm

这就是decal能做的

对比:




 
(Decal在下一个作品中将会运用到)
 
如下是各个decal的效果图:

看见好看的,您只需要把文件名改一下就行了

DECAL_LIB lib/g10/decals/grass_and_asphalt_2(可更改为如下这些材质).dcl
SURFACE dirt(推荐选项Concret/Asphalt/Grass/Gravel)只是让xp知道这pol是干啥用的而已,无所谓

None
stony_dirt_2
stony_dirt_1
road_res_dry_grass_edge
industrial_outlay
asphalt_gravel_edge
asphalt_and_stony_dirt
maquify_2_green_key
maquify_1_mod_key
grass_and_asphalt_2
grass_and_asphalt_green_key
grass_and_asphalt_green_key2
long_grass_and_gravel_1
park_grass_wet
LF_grey_1_mid
low_freq_mod_1
maquify_1_alpha_key
maquify_1_green_key
grass_and_asphalt_1
flinty_dirt_2
flinty_dirt_1
very_long_grass
very_long_grass_modulator2
dry_grass_and_stony_dirt_2
dry_grass_and_stony_dirt_1
rail_ballast_dry
grasses_combo
grasses_combo_3
grasses_combo_2
grass_and_stony_dirt_1
flinty_dirt_3
long_grass_and_shrubs
rail_ballast_gray_dry
shrub_and_dirt_1
shrub_and_dirt_2
shrubs_asphalt
AGS_suburban_garden_1
AGS_suburban_garden_1_proj
AGS_shrub_dirt_green_key_1
AGB_grass_and_asphalt_1
very_long_grass_and_dirt
road_hwy
road_res_dry_gravel_edge
road_res_dry
road_res_junc_dry
AG_concrete
cracked_dirt_and_asphalt
AGS_suburban_garden_vdry_1
bridges18
rail_trackbed_brown
grass_and_shrubs
shingle
industrial_asphalt
cracked_dirt_and_asphalt2
apt_asphalt
apt_concrete
grass_dirt_and_RGB_LF

没事,不用谢

哈哈哈哈哈



祝今天愉快!


=======END=======



点击这里取消回复。

Submit


高亮文章

  • 【教程】FF350 冷舱启动 &...
  • 【地景】ZBAD北京大兴国际机场...
  • 【地景】ZBNY北京南苑机场(3...
  • 【教程】在真实卫星图上飞行(下)...
  • 【教程】Reshade-超级渲染...
  • 【重新上架】星图谱写指南:X-P...
  • 【地景】ZSOF合肥新桥国际机场
  • 【日志】提问的智慧-飞行模拟器
  • 【地景】六部作—YLHI豪勋爵岛...
  • 星图地景2019年度回顾:感谢一...
  • 【地景】ZYCC长春龙嘉国际机场
访客地图

博客更新日志

免责声明  友情链接  服务条款
----------------------

Sitemap 站点地图


友情链接
 
分享到:

Copyright © 2017-2023  首航苍穹 www.aericaps.org   All Rights Reserved.

  • 首 页
  • 民航摄影
  • 飞行研究所
    • 飞行教程
    • 开发教程
  • 资源库
    • 国内机场收集库
    • OrthoChina
    • 原创作品
  • 个人日记
    • 个人日记
    • 时效性文章
  • 定制开发教学
  • 关于我们
    • 星图地景开发组
    • 社区贡献
    • 联系我们
    • 声明
  • 许愿池